Au niveau des bans
- Cloudpost associé à glimmerpost semble une manabase assez solide mais pas broken, en + si on supprime Cloudpost, Eldrazi disparaitrait alors que le pack n'est pas dégueu tout en étant équilibré
- Ghostly : la carte permet bcp de trix donc elle est très interessante en terme de deckbuilding, le soucis c'est quand on l'associe pour faire un combi infinie car faire du CA 1 fois en instant c'est fort et cool mais le faire une infinité de fois c'est complétement broken, donc en bannissant Mnemonic Wall, on empêche le deck d'avoir une créa solide pour faire infinie
ça forcerait ces decks à s'adapter en prenant Archaeomancer ou Izzet Chronarch qui n'ont que 2 d'endu donc prennent bcp + de choses dans le format qu'une endu 4
Et encore une fois, bannier c'est jamais une bonne chose, il vaut tjs mieux nerf un deck(pour le rendre battable + facilement) que le faire disparaitre
- TC : la carte est clairement trop facilement fort. Piocher 3 manas c'est Briiliant plans(et ça coute 4U) donc c'est intolérable de laisser TC dans le format tant la différence par rapport aux autres piocheurs 3 communs est énorme
On peut aussi la comparer dans le style à
Shared Discovery dont la condition est bcp bcp - permissive
- Delver : il faudrait pas mal de tests
Le pack est frustrant et peut-être très fort mais si il faudrait tester le deck sans TC
En effet, Mishra étant passé unco depuis la CDF de l'an dernier et TC qui est apparu très vite après
On a jamais vu ce que donnait le pack sans TC donc il va falloir que le comité(aidé par d'autres joueurs), testent bcp Delver FTW sans TC pour voir si le pack reste aussi fort ou non
Ensuite, même si Thopter reste une valeur sûr pour faire un bon résultat, c'est pas un deck qui gagne souvent des tournois importants donc ça prouve qu'il n'est pas si imbattable et sans compter que le pack est moins frustrant que d'autres à affronter
D'ailleurs si TC est ban, Thopter perdra en + un bon piocheur qui le rendait un peu + fort(et que Thopter pouvait packer en *1/*2 pour le mid/late game)
Enfin bannier Invigorate serait envisageable pour nerf Infect mais quand on voit qu'Infect n'arrive pas à se hisser dans le top8 malgré qu'il y en avait 3 ou 4, il me semble à la cdf
ça prouve que le deck est gérable. Encore + avec le Noir qui est pas mal joué en ce moment
Le problème d'Infect c'est que le côté random de ses sorties fait passer le deck de bon deck à insupportable
Se prendre un kill T2 sans rien avoir pu faire pour survivre c'est horriblement frustrant mais quand la game suivant, on est T4 et que l'autre n'a qu'une seule bête sur table et nous on a encore des cartes en main...là on se dit que c'est largement gérable comme pack
Donc vraiment le deck est très difficile à évaluer et si on bannisait Invigorate, on s'assurerait d'éviter des kills T2 chiants mais en même temps, le deck passerait tier 2 voir pire donc à voir
Et enfin, pour Demonic Tutor, ça reste la carte emblématique du format donc difficile de l'imaginer sans mais en même temps, c'est vrai que sur le papier, elle a tout pour être cheaté et quand on sait qu'elle est ban/limité partout ailleurs, on se demande comment elle a survécu autant de temps en peasant
Et la réponse est tout simplement parce que le peasant limite les uncos et que jouait DT signifie jouait moins d'uncos. Or en peasant, les cartes qu'on aura envie de tutoriser sont les uncos vu qu'elles sont naturellement sensés être + fortes
Et du coup, bah ça limite sa puissance
Donc je pense que DT peut rester tant le format, au moins tant que Storm ne surdomine pas à nouveau le format(et au pire si Storm domine le format, il serait préférable de lui supprimer un accélérateur de mana plutôt que DT qui pénaliserait pleins de decks)